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我有这个绑定“self.Bind(wx.EVT_LISTBOX,self.selLoadFile,listbox)”。我将如何添加另一个功能,我想这就是你所说的。像 self.selLoadFile 一样,我如何向同一个事件添加另一个函数?我正在制作一个音乐播放器,并希望文件在被选中后自动播放。self.selLoadFile 函数加载文件,如何将“self.Play”函数添加到同一个 evt?

提前致谢!!

对不起,我是编程新手。你能帮帮我吗?因此,如果我的功能在哪里:

def selLoadFile(self, event):
        my_selection = self.myListBox.GetStringSelection()
        file_path = os.path.join(os.getcwd(),"songs",my_selection)
        self.doLoadFile2(file_path)

def doLoadFile2(self, file_path):
    if not self.mc.Load(file_path):
        wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % file_path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK)

    else:
        folder, filename = os.path.split(file_path)
        self.st_file.SetLabel('%s' % filename)
        self.mc.SetBestFittingSize()
        self.mc.Play()

def Play(self, event):
    self.mc.Play()
    self.playbackSlider.SetRange(0,self.mc.Length())

我如何将上述所有 3 个函数包含在一个函数中?

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如果您想将一个小部件绑定到两个事件处理程序,那么只需执行此操作。只要您在处理程序代码的末尾调用event.Skip() ,这将起作用。如果没有这一行,事件将被第一个处理程序使用,并且不会被任何其他处理程序捕获。这是一个愚蠢的例子:

import wx

########################################################################
class MyPanel(wx.Panel):

    def __init__(self, parent):
        """Constructor"""
        wx.Panel.__init__(self, parent)
        btn = wx.Button(self, label="Press Me")
        btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.HandlerOne)
        btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.HandlerTwo)

    def HandlerOne(self, event):
        print "handler one fired!"
        event.Skip()

    def HandlerTwo(self, event):
        print "handler two fired!"
        event.Skip()

########################################################################
class MyFrame(wx.Frame):

    def __init__(self):
        """Constructor"""
        wx.Frame.__init__(self, None, title="Test")
        panel = MyPanel(self)
        self.Show()

if __name__ == "__main__":
    app = wx.App(False)
    frame = MyFrame()
    app.MainLoop()
于 2012-07-24T16:18:26.047 回答