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可能重复:
将 RGBA 颜色转换为 RGB

我正在尝试将具有 alpha < 1 的 RGBA 颜色转换为纯 RGB 表示,同时考虑到背景颜色。

使用这个问题提供的算法,我设法正确转换为纯 RGB 颜色 - 但仅当 alpha = 0.5 时。

这是我的测试代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head></head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    // Basic RGB(A) to CSS property value
    function _toString(obj) {
        var type = 'rgb', out = obj.red + ', ' + obj.green + ', ' + obj.blue;

        if (obj.alpha !== undefined) {
            type += 'a';
            out += ', ' + obj.alpha;
        }

        return type + '(' + out + ')';
    }

    // Background color, assume this is always RGB
    var bg = {red: 255, green: 51, blue: 0};
    // RGBA color
    var RGBA = {red: 0, green: 102, blue: 204, alpha: 0};
    // Output RGB
    var RGB = {red: null, green: null, blue: null};
    // Just a cache...
    var alpha;

    while (RGBA.alpha < 1) {
        alpha = 1 - RGBA.alpha;
        RGB.red = Math.round((alpha * (RGBA.red / 255) + ((1 - RGBA.alpha) * (bg.red / 255))) * 255);
        RGB.green = Math.round((alpha * (RGBA.green / 255) + ((1 - RGBA.alpha) * (bg.green / 255))) * 255);
        RGB.blue = Math.round((alpha * (RGBA.blue / 255) + ((1 - RGBA.alpha) * (bg.blue / 255))) * 255);

        document.write('<div style="display: block; width: 150px; height: 100px; background-color: ' + _toString(bg) + '">\
            <div style="color: #fff; width: 50px; height: 50px; background-color: ' + _toString(RGBA) + '"><small>RGBA<br>' + RGBA.alpha + '</small></div>\
            <div style="color: #fff; width: 50px; height: 50px; background-color: ' + _toString(RGB) + '"><small>RGB<br>' + RGBA.alpha + '</small></div>\
        </div>');

        // Increment alpha
        RGBA.alpha += 0.25;
    }
    </script>
</body>
</html>

在 alpha 为 0.5 时,在 Chrome 和 Firefox 中运行上述结果会导致成功的 RGBA->RGB,任何偏离 0.5 的结果都会导致不匹配,如果偏差非常小(即当 alpha 为 0.55 时可能会注意到问题) )。

我已经多次重写逻辑,将逻辑完全扩展到其最基本的部分,但我未能成功。

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1 回答 1

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看起来您正在尝试使用通用方法进行混合,但增量循环让我失望。从 OpenGL 常见问题解答中提取:

“上述[用于混合]的典型用途通过其关联的 alpha 值修改传入颜色,并将目标颜色修改为 1 减去传入的 alpha 值。然后将这两种颜色的总和写回帧缓冲区。”

因此,不要使用 while 循环,而是使用:

alpha = 1 - RGBA.alpha;
RGB.red = Math.round((RGBA.alpha * (RGBA.red / 255) + (alpha * (bg.red / 255))) * 255);
RGB.green = Math.round((RGBA.alpha * (RGBA.green / 255) + (alpha * (bg.green / 255))) * 255);
RGB.blue = Math.round((RGBA.alpha * (RGBA.blue / 255) + (alpha * (bg.blue / 255))) * 255);
于 2012-07-23T14:59:20.337 回答