尝试将 addEventlistener 与接口一起使用,但出现编译器错误:=> 通过静态类型 IScene 的引用调用可能未定义的方法 addEventListener。
//IScene.as
public interface IScene
{
function show():void
function load():void;
function unload():void;
}
//Main.as
var scene:IScene ;
scene= sceneView_Arr[scene_number] ;
scene.addEventListener( GameEvent.ON_LOAD_SCENE , start );
scene.load();
scene.show();
那我应该如何实现呢?