我想在另一个之上添加一个 cclayer。我已经通过使用以下代码进行了尝试
+(id) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
GameScreen *layer = [GameScreen node];
[scene addChild: layer];
GameScreen *newLayer=[GameScreen node];
[scene addChild:newLayer];
return scene;
}
但可能会有一些错误,因为当我尝试在 newLayer 上添加一些东西时,它说使用未声明的变量,即使在 .h 文件中也声明了它。
你能帮我详细的代码吗?