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因此,我想出了如何从另一个 gui 调用一个 gui 并通过 varargin 和 varargout 来回发送信息。但是,现在我的情况是我有两个单独的 gui(一个不从另一个调用),我相信如果我想在它们之间进行通信,我需要一些其他方法。

更准确地说,我正在制作两个与 Simulink 交互的 GUI。打开模型时会打开一个 GUI,并跟踪信息。双击一个块时将打开另一个 GUI。我想从这个 GUI 发送信息到信息跟踪 GUI。

因此,根据我的搜索,我可以通过在信息跟踪 GUI 中使用侦听器来完成此操作;或者我可以直接使用setappdata/getappdatafindall(0, ...)修改信息跟踪 GUI 中的变量。

到目前为止,我的尝试还没有奏效,我想知道我是否正在采用写入方法。有人可以指出我的方向吗?让我知道我是否可以提供更多信息!

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对于这类事情,我一直使用 setappdata/getappdata 方法。这是您所做工作的一般分类。当您创建图形时,给它们一个这样的标签:

figure( ..., 'Tag', 'info_gui', ... ); % tag name is up to you
figure( ..., 'Tag', 'other_gui', ... ); % tag name is up to you

任何时候您需要一个或其他数字的句柄,只需像这样调用 findobj

info_gui_handle = findobj('tag','info_gui');
other_gui_handle = findobj('tag','other_gui');

好的,现在让我们在 info_gui 中存储一些示例数据,我们稍后会更新

info_gui_data.x = 1;
info_gui_data.y = 1;
setappdata( info_gui_handle, 'info_gui_data', info_gui_data);

设置好数字后,您可以执行以下操作:

% First you get a handle to the info gui figure

info_gui_handle = findobj('tag','info_gui');

% Next you get the appdata thats stored in this figure.  In this example
% I have previously stored a struct variable called 
% 'info_gui_data' inside the appdata of the info_gui

info_gui_data = getappdata(info_gui_handle ,'info_gui_data');

% Make your changes whatever they are.  Here I am modifying variables x 
% and y that are stored in the struct info_gui_data

info_gui_data.x = 2;
info_gui_data.y = 2;

% Now that I've made changes to the local variable info_gui_data I can 
% now store it back into the info gui's appdata.

setappdata(info_gui_handle ,'info_gui_data',info_gui_data);

我喜欢将我所有的图形应用数据存储在一个巨大的结构中。似乎更容易跟踪,但这取决于您。希望这可以帮助 :)

于 2012-07-23T23:29:56.143 回答
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您也可以尝试使用guidataguihandles

假设 GUI1 的句柄是 H1。在 GUI1 中,当您想要存储以后可以检索的数据时,请使用:

guidata(H1,data)

在 GUI2 中,当您需要数据时,使用:

data = guidata(H1);

或者,您可以将数据存储在 uicontrol 对象的“用户数据”属性中。确保将属性“标签”设置为有效的(例如“mybutton”)。要从 GUI2 访问它,请使用:

handles = guihandles(H1);
data = get(handles.mybutton,'UserData');
于 2012-09-07T22:39:42.293 回答