我有一个指针向量..
我想通过存储在 std::vector 中的指针访问我的 Image 对象。在迭代器找到我的对象后,我想访问/修改向量中指针指向的 Image 对象的某些成员。
请帮忙 !!
class Image;
typedef std::vector <Image*> VecImages;
typedef VecImages::iterator ImagesIter;
class My_Images
{
private:
VecImages m_Images;
public:
My_Images() {}
~My_Images();
void addImage(Image* img) {m_Images.push_back(img);}
Image* getImage(string& rID);
};
// get image method
Image* My_Images::getImage(string& rID)
{
ImagesIter foundImg = m_Images.begin();
while (foundImg != m_Images.end()) {
Image* img = *foundImg; ***<<<<----------- [EXC_BAD_ACCESS is reported here]***
const string &strID = img->get_strRId();
if (strID == rID) {
return (*foundImg);
}
++foundImg;
}
return NULL;
}
// get-id method
const string& Image::get_strRId(void) {return m_strRId;}
// copy constructor
Image::Image(const Image& _src)
: m_strRId(_src.m_strRId)
{}
我有另一个名为 builder 的类...在那里我正在调用 addImage() 方法,如下所示... My_Images *m_images; (我创建了这个'新')图片 *currImg = new Image; currImg->setName("ABC"); ...在 currImg 上调用了其他几个“设置”函数(主要是设置 std::string 的)。
然后我使用以下调用将它添加到向量中。
m_images->addImage(currImg);
一旦将其存储在向量中,我就放弃了它的所有权。currImg = NULL;
template <class _Type>
_Type* ChAutoPtr<_Type>::giveUpOwnership()
{
#ifdef VERIFY_WITH_SHADOW_STACK
// Check to see if the last auto-ptr is the one that is being
// given up!!!
if (m_pInstance != NULL)
{
void* pTop = g_cleanupStackShadow.top();
ChASSERT(pTop == m_pInstance);
g_cleanupStackShadow.pop();
}
#endif /* _DEBUG */
_Type* pTmp = m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
return pTmp;
}