在 Windows 7 32 位下的 Visual Studio 2010 上,unsigned long 似乎是与 uint32_t 和 uint64_t 不同的类型。请参阅以下测试程序:
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
template<class T, class U>
struct is_same_type
{
static const bool value = false;
};
template<class T>
struct is_same_type<T, T>
{
static const bool value = true;
};
#define TO_STRING(arg) TO_STRING_IMPL(arg)
#define TO_STRING_IMPL(arg) #arg
#define PRINT_SAME_TYPE(type1, type2) printf("%s (size=%d) %s %s (size=%d)\n", \
TO_STRING(type1), int(sizeof(type1)), \
is_same_type<type1, type2>::value ? "==" : "!=", \
TO_STRING(type2), int(sizeof(type2)))
int main(int /*argc*/, const char* /*argv*/[])
{
PRINT_SAME_TYPE(uint32_t, unsigned long);
PRINT_SAME_TYPE(uint64_t, unsigned long);
return 0;
}
我希望它可以打印
uint32_t (size=4) != unsigned long (size=8)
uint64_t (size=8) == unsigned long (size=8)
(我在 x86_64 Linux 上得到)或
uint32_t (size=4) == unsigned long (size=4)
uint64_t (size=8) != unsigned long (size=4)
当然,假设 long 不超过 64 位。
然而,在 Windows 上,我感到莫名其妙
uint32_t (size=4) != unsigned long (size=4)
uint64_t (size=8) != unsigned long (size=4)
这意味着有两种不同的 32 位无符号类型。这是 C++ 标准允许的吗?或者这是 Visual C++ 编译器中的错误?