TreeLoc 是树的拉链
我在存储在树中的游戏中有一个历史动作(以便在保存中存储不同的最终状态)。所以基本上TreeLoc[Action]
我的游戏中有一个(知道哪个节点是当前的最终状态)。
所以现在我希望我的用户能够进入这个历史。所以我想要向他展示他的动作树,当他点击一个节点时,我计算并用同一根树的 TreeLoc 替换我的历史记录,但重点放在正确的节点上。为每个节点创建每个 TreeLoc 关联是没有用的,所以我认为找到一种方法来转换我的Tree[Action]
(这是当前TreeLoc[Action].toTree)
的)将是一个很好的解决方案,我Tree[(Action, () => TreeLoc[Action])].
怎么能做这样的事情?