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spritebatch.draw 采用纹理、矩形和颜色。
颜色是色调。
为什么需要染色?为什么传递白色作为参数表示没有色调?为什么不是黑色,或者根本不传递色调参数?
色调颜色与纹理颜色相乘。白色在保持原始颜色不变的所有通道中基本上是 1。这个博客有一个全面的解释。 http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2009/11/10/premultiplied-alpha-in-xna-game-studio.aspx