我有一个具有以下DataTemplate
设置的列表框,ItemTemplate
我想VisualState
使用 Codebehind 更改它。
数据模板:
<DataTemplate x:Key="SortedRecommendationTemplate">
<Border x:Name="asds">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup">
<VisualState x:Name="OnlyNameState">
<Storyboard>
...
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="OnlyImageState"/>
<VisualState x:Name="AllInfoState">
<Storyboard>
...
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid>
...
</Grid
</Border>
</DataTemplate>
这是我用来获取边框的代码(FindChild 来自How to find element in visual tree? wp7)并更改 VisualState
var blub = FindChild<Border>(listBox, "asds");
VisualStateManager.GoToState(blub, "AllInfoState", true);
但是,GoToStates 返回 false。blub 确实是我想要的边框(嗯,它是第一个 Listboxitem)但是 VisualStates 似乎有效,因为当我使用 Blend 中的 Behaviors 时,它们实际上确实发生了变化:
触发器:
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseEnter">
<ei:GoToStateAction StateName="AllInfoState" TargetObject="{Binding ElementName=asds}"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeave">
<ei:GoToStateAction StateName="OnlyNameState" TargetObject="{Binding ElementName=asds}"/>
</i:EventTrigger>
有人知道发生了什么吗?提前致谢!