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我需要用像素填充一个窗口,当然非常快。这是一个带有软件 3D 图形(概念证明)的“老派”项目。

要求是:

  • 指向屏幕缓冲区以写入颜色和显示它的方法的指针

  • 没有 OpenGL、Direct3D 或 SDL

  • 纯WinAPI

问题:如何使用 WinAPI 在窗口上绘制像素?

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  • CreateDIBSection使用句柄以及指向位的原始指针创建HBITMAP位图
  • BitBlt在设备上下文之间复制数据HDC,从选择了位图(见上文)的设备上下文到与您要“绘制”的窗口相关联的另一个
于 2012-07-21T13:25:27.337 回答