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我需要用像素填充一个窗口,当然非常快。这是一个带有软件 3D 图形(概念证明)的“老派”项目。
要求是:
指向屏幕缓冲区以写入颜色和显示它的方法的指针
没有 OpenGL、Direct3D 或 SDL
纯WinAPI
问题:如何使用 WinAPI 在窗口上绘制像素?
CreateDIBSection
HBITMAP
BitBlt
HDC