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对于我当前的项目,我一直在为 Lua 包装器编写大量 C/C++。其中很多都是简单的 setter 和 getter,所以我设法编写了一些模板来轻松生成它们,如下所示:

//        Class       Return      Field
template <typename T, typename U, U T::*Member>
int luaU_get(lua_State* L)
{
    T* obj = luaW_check<T>(L, 1);
    luaU_push<U>(L, obj->*Member);
    return 1;
}

static luaL_reg Foo_Table[] =
{
    ...
    // Now I can just use this generic template to avoid
    // writing simple getter functions
    { "getbar", luaU_get<Foo, Bar, &Foo::bar> }, 
    ...
};

我也想为任意函数的简单函数包装器做类似的事情。例如,如果能够做到这一点,那就太好了:

template <typename T, typename U, U (T::*Func)(), typename... Args>
int luaU_func(lua_State* L)
{
     // ...?
}

static luaL_reg Foo_Table[] =
{
    ...
    { "baz", luaU_func<Foo, int, &Foo::baz, int, float> }, 
    ...
};

这个想法是,模板在编译时有效地变成了这样:

int luaU_func(lua_State* L)
{
     luaU_push<int>(L, luaW_check<Foo>(L, 1)->baz(luaU_check<int>(L, 2), luaU_check<float>(L, 3)));
     return 1;
}

我试过只使用...扩展器,对我来说问题是整数索引值映射到正确的参数。我想不出让他们正常工作的方法。这样的事情甚至可能吗?

(这里已经有了一点魔法;我为 lua_push 和 lua_check 等东西写了一些模板化的包装器。所有这些现有的包装器都可以在这里找到)

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2 回答 2

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诀窍是通过部分特化包含包装函数的类模板来利用模板参数推导:

// Lua API dummies ...

struct lua_State {};

template<class T> void luaU_push(lua_State*,T);
template<class T> T* luaW_check(lua_State*,int);
template<class T> T luaU_check(lua_State*,int);


// metaprogramming for creating indices ...

template<int...Ints>
struct int_pack {};

template<int Begin, int Count, int...Tail>
struct make_int_range_type {
    typedef typename make_int_range_type<Begin,Count-1,Begin+Count-1,Tail...>::type type;
};

template<int Begin, int...Tail>
struct make_int_range_type<Begin,0,Tail...> {
    typedef int_pack<Tail...> type;
};

template<int Begin, int Count>
inline typename make_int_range_type<Begin,Count>::type
make_int_range()
{ return typename make_int_range_type<Begin,Count>::type(); }


// the actual wrapper ...

template<class MemFunPtrType, MemFunPtrType PMF>
struct lua_mem_func_wrapper;

template<class Clazz, class ReturnType, class...Args, ReturnType(Clazz::*PMF)(Args...)>
struct lua_mem_func_wrapper<ReturnType(Clazz::*)(Args...),PMF> {
    static int doit(lua_State* L) {
        return doit_impl(L,make_int_range<2,sizeof...(Args)>());
    }
private:
    template<int...Indices>
    static int doit_impl(lua_State* L, int_pack<Indices...>) {
        luaU_push<ReturnType>(L,
            (luaW_check<Clazz>(L, 1)->*PMF)(
                luaU_check<Args>(L, Indices)...
            )
        );
        return 1;
    }
};

#define GET_MEM_FUN_WRAPPER(...) &lua_mem_func_wrapper<decltype(__VA_ARGS__),__VA_ARGS__>::doit


// testing ...

struct foo {
    int baz(int, float);
};

void test() {
    auto* ptr = GET_MEM_FUN_WRAPPER(&foo::baz);
}

此代码使用选项 -c --std=c++0x 在 G++ 4.6.1 下编译。要看看它是否真的做你想要的,请测试它......

于 2012-08-17T13:07:29.580 回答
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从这个答案重用索引生成代码并忽略函数调用Func(不知道这到底是如何使用的),这就是它的样子:

template <typename T, typename U, U (T::*Func)(), 
          typename... Args, size_t... Idx>
int luaU_func_impl(lua_State* L, Collection<Idx...>)
{
   luaU_push<int>(L, luaW_check<U>(L, 1), luaU_check<Args>(L, Idx+2)...);
   return 1;
}

template <typename T, typename U, U (T::*Func)(), typename... Args>
int luaU_func(lua_State* L)
{
   typename GenerateCollection<Args...>::type Indices;
   return luaU_func_impl<T, U, Func, Args...>(L, Indices);
}
于 2012-07-21T11:18:03.167 回答