对于我当前的项目,我一直在为 Lua 包装器编写大量 C/C++。其中很多都是简单的 setter 和 getter,所以我设法编写了一些模板来轻松生成它们,如下所示:
// Class Return Field
template <typename T, typename U, U T::*Member>
int luaU_get(lua_State* L)
{
T* obj = luaW_check<T>(L, 1);
luaU_push<U>(L, obj->*Member);
return 1;
}
static luaL_reg Foo_Table[] =
{
...
// Now I can just use this generic template to avoid
// writing simple getter functions
{ "getbar", luaU_get<Foo, Bar, &Foo::bar> },
...
};
我也想为任意函数的简单函数包装器做类似的事情。例如,如果能够做到这一点,那就太好了:
template <typename T, typename U, U (T::*Func)(), typename... Args>
int luaU_func(lua_State* L)
{
// ...?
}
static luaL_reg Foo_Table[] =
{
...
{ "baz", luaU_func<Foo, int, &Foo::baz, int, float> },
...
};
这个想法是,模板在编译时有效地变成了这样:
int luaU_func(lua_State* L)
{
luaU_push<int>(L, luaW_check<Foo>(L, 1)->baz(luaU_check<int>(L, 2), luaU_check<float>(L, 3)));
return 1;
}
我试过只使用...
扩展器,对我来说问题是整数索引值映射到正确的参数。我想不出让他们正常工作的方法。这样的事情甚至可能吗?
(这里已经有了一点魔法;我为 lua_push 和 lua_check 等东西写了一些模板化的包装器。所有这些现有的包装器都可以在这里找到)