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我目前正在开发 2D 生存游戏,我想生成自己的自定义地形问题是,我不知道如何!我想让它类似于Minicraft(不是我的世界),它是随机平坦的地形,但我不知道该怎么做。我试着理解 Notch 的实际代码,但这一切似乎都是胡言乱语。
如果有人可以将我链接到教程或至少解释如何做,请做。
此示例 implements Icon用于TexturePaint合成地砖。
implements Icon
TexturePaint