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我正在使用 Pygame 用 Python 编写游戏,并且我试图让我的玩家精灵不接触地图周围点缀的树木。我的玩家的精灵具有透明度(当然),当我用 加载 Pygame 蒙版时pygame.mask.from_surface(self.getNextFrame()),它只加载具有实际颜色的部分。

我的问题是,有谁知道如何让 pygame 加载具有原始图像透明度的蒙版?

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是的,使用第二个参数:

mask = pygame.mask.from_surface(self.getNextFrame(), 0)

通过将其设置为0任何像素都被视为不透明。请参阅文档

请注意,这样做的结果只是表面大小的矩形。因此,使用它实际上可能会更高效:

mask = pygame.mask.Mask(self.getNextFrame().get_size())
mask.fill()
于 2012-07-20T20:49:18.907 回答