我需要根据玩家的表现绘制一个输赢图表,我希望有人会有类似计算的经验。
所以这就是我所拥有的:
public class Player
{
public virtual bool IsWinner { get; set; }
}
//Sample list
var listOfPlayers = new List<Player>
{
new Player{ IsWinner = true },
new Player{ IsWinner = false },
new Player{ IsWinner = false },
new Player{ IsWinner = true },
new Player{ IsWinner = true },
new Player{ IsWinner = false },
new Player{ IsWinner = true }
};
球员名单来自数据库,基本上名单中的每个球员都属于不同的比赛。
所以我有这个功能,我提供玩家列表和列表中的相应索引:
因此,例如,在索引 2 处,我有一场胜利和 2 场失败,因为我正在渲染一个图表,所以我需要这个函数返回一个双精度值,它代表赢/输百分比,因此它将具有(玩家赢得 25% 的比赛0-3)
public double CalculateWinLossPercentage(List<Player> listOfPlayers,int index)
{
double winpercentage = null;
//calculate win percentage base on the total list of players
//and the current index in list
return winpercentage;
}
预先感谢您的帮助。