我是法国开发者,很抱歉我的英语。
我需要在地面上放置一些物体,用户可以旋转和移动它们。我制作了一个允许在场上镜像对象的功能。为此,我必须旋转镜像对象以适应该功能,我看到我用 Solidworks 设计的一些对象然后导出为 STL,然后导出为 OBJ,最后用 convert_obj_three.py 导出,不要从那里旋转中心(重心)。
那么,我怎样才能使这项工作?您可以在http://spyshare.fr/three上看到此代码运行。尝试通过右键单击场景添加“MiniM”并使用“R”键旋转它。
感谢您做的伟大工作 ;)。