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我已经使用“前沿”HTML5/WebRTC API 编写了一个网络应用程序(参见下面的代码)。这适用于 Chrome v20(启用了 MediaStream 标志)和最新的 FF Nightly build 17.0a1(创建了“media.navigator.enabled”首选项并将其设置为 true)。我还没有让它在 Opera 上运行。

但是,我的问题是,这将适用于这些浏览器的未来移动版本吗?如果是这样,什么时候?

if(navigator.webkitGetUserMedia){   
   //For WebKit (Chrome/ Safari)
   navigator.webkitGetUserMedia({video: true, audio: false}, function(localMediaStream)      {
          $("#video").attr("src",window.webkitURL.createObjectURL(localMediaStream)); 
    }, function(e) {
      console.log(e);
    });
}else if(navigator.mozGetUserMedia){
  //For Firefox
  navigator.mozGetUserMedia({video: true}, function(localMediaStream) {
  var video = document.querySelector('video');  
  video.src = localMediaStream;
  video.play();
    },  function(e) {
      console.log(e);
    });
}else if(navigator.getUserMedia){
    //For Opera
    navigator.getUserMedia({audio: false, video: true}, function(localMediaStream) {
    $("#video").attr("src", localMediaStream);                                  
    },  function(e) {
      console.log(e);
    });
}
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1 回答 1

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目前Opera Mobile 12.0 仅支持 getUserMedia API - 但是我预计其他移动客户端将在 2013 年初开始支持它。

于 2014 年 5 月 21 日星期三凌晨 3:57 更新(UTC)

现在,所有主要的三个浏览器都在 android 上支持 WebRTC ( getUserMedia + PeerConnection + RTCDataChannel ):

  1. Firefox -它是一个 Google App Store 链接
  2. Chrome -它是一个 Google App Store 链接
  3. Opera -它是一个 Google App Store 链接

您可以使用cross-walk 项目并将您的 HTML 编译成跨平台的 apk 文件,它会工作!它支持所有 WebRTC 功能,即getUserMedia + PeerConnection + RTCDataChannel

于 2012-07-20T08:38:11.050 回答