使用 XBOX 360 硬件设计 ABS 的最佳方法是什么?我可以遵循我的标准开发框架方法,例如领域驱动设计吗?是否有框架可以在 C# for XBOX 中处理世界创建和更新?关于创建通用模拟的任何好的资源?
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使用 XBOX 360 硬件设计 ABS 的最佳方法是什么?我可以遵循我的标准开发框架方法,例如领域驱动设计吗?是否有框架可以在 C# for XBOX 中处理世界创建和更新?关于创建通用模拟的任何好的资源?