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我在我的 cocos2d-iphone 游戏 (1.0.1) 中使用 pushScene 和 popScene。

所以我有这个:

Scene1、Scene2(Scene2 为推送的场景)。

现在我使用 popScene,所以我有

场景1。

从 popScene 方法恢复时,有没有办法在 Scene1 中运行方法?我的意思是,我希望 Scene1 意识到它已经恢复工作。我尝试在 onEnter 方法中放入一些东西,但真的没有用(屏幕是黑色的或者触摸不起作用)

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好的,修好了。

您确实可以使用 onEnter 方法,但您必须先调用[super onEnter]

我正在这样做:

-(void)onEnter {
      [self doSomething];
}

但它应该是这样的:

-(void)onEnter {
      [super onEnter];
      [self doSomething];
}
于 2012-07-19T16:57:10.077 回答