我想使用 Ruby on Rails 构建一个即时消息传递应用程序,但我对实现感到困惑。
IM 应用程序(如 Facebook 上的应用程序)通常是如何实现的?我认为我们可以使用推送服务器(服务器推送到客户端)或轮询(客户端询问服务器),但还有其他方法吗?这两种方法的相应优势是什么?哪一个通常更高效且要求更低?
提前致谢。
我想使用 Ruby on Rails 构建一个即时消息传递应用程序,但我对实现感到困惑。
IM 应用程序(如 Facebook 上的应用程序)通常是如何实现的?我认为我们可以使用推送服务器(服务器推送到客户端)或轮询(客户端询问服务器),但还有其他方法吗?这两种方法的相应优势是什么?哪一个通常更高效且要求更低?
提前致谢。
轮询:在轮询的情况下,浏览器会定期向服务器发出请求以检查更新。它会增加你的服务器负载。
服务器发送事件:服务器发送事件。服务器发送的事件从一开始就被设计为高效。使用 SSE 进行通信时,服务器可以随时将数据推送到您的应用程序,而无需发出初始请求。
WebSockets:另一方面,WebSockets 需要全双工连接和新的 Web Socket 服务器来处理协议。
对于 IM 最适合的是 websocket,因为使用 websocket 您可以进行双向通信。
使用 websocket 的 IM 的一个类似示例是Applozic聊天 SDK。它使用网络套接字进行实时消息传递。
我不知道 Facebook 是如何实现他们的 IM 服务的,但大多数基于 Web 的 IM 客户端要么使用推送服务器,要么使用 Jabber 客户端。如果您希望用户能够通过他们自己的 IM 客户端(而不仅仅是通过 Web 前端)与服务进行通信,那么 Jabber 是很好的选择;如果您正在对服务器端收到的消息做一些有趣的事情,那么 push 很好。如今,轮询在任何地方都没有广泛使用。它需要与服务器推送相同的 JavaScript 支持,但对您的服务器来说资源密集度更高。
对于 push 入门,我建议您研究Faye或Juggernaut。
如果您对 Jabber 选项感兴趣,请查看JavaScript Jabber 客户端库。