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我有一个对话框继承QDialog。该对话框有许多小部件,包括Qbuttons、QLabel、QGraphicsView等。许多小部件如按钮可以在获得焦点时处理SPACE按键事件。现在我不希望任何子小部件处理它,而是让主对话框来处理。由于主对话框中有很多小部件,所以我没有为它们安装事件过滤器,而是为 qApp 安装。

代码如下:

QApplication app(argc, 0);
MyDialog *pDlg = new MyDialog(...);
qApp->installEventFilter(pDlg);
app.exec();

和主对话框的事件过滤器:

bool MyDialog::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
    if(e->type() == QEvent::KeyPress)
    {
        QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent*>(e);
        if (ke->key == Qt::Key_Space && !ke->isAutoRepeat())
        {
            // do my things in the main dialog
            return true;
        }
    }
    return qApp->eventFilter(watched, event);
}

不幸的是,使用这段代码后,主对话框的布局很奇怪,似乎有些小部件不记得他们的大小政策。也许一些 Qt 调整大小或重绘事件未处理?谁能告诉我如何在主对话框中捕捉关键事件,但不影响其他功能?

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基本上,如果您在 Qt 中开发基于对话框的 App,则默认情况下,按键事件由主对话框类捕获,前提是您在主类中定义了 keypressevent。

编辑postevent()用于此目的

在您的孩子小部件按键事件中

void childwdgt::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyPress)
{
    {
        QKeyEvent* newEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress,e->key(), e->modifiers ());
        qApp->postEvent (yourParentWdgt, newEvent, 0);
    }
}

同样,您也可以处理其他类型的键事件。

于 2012-07-19T10:01:24.230 回答