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我正在开发一个游戏(导弹命令克隆),我需要检查(建筑物)是否与(导弹)surface相撞。point

截图导弹指挥

如何检查导弹是否击中建筑物?

ARectcollidepoint方法,但我希望它是像素完美的。

场景=> 使用 a Rect=> 使用矩形=> 但它应该是完美的像素 =>想要像素完美

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您可以使用 aMask并使用它的get_at方法。

如果 (x,y) 处的位已设置,则返回非零值。

通过调用创建蒙版非常简单pygame.mask.from_surface

从给定的表面返回一个掩码。
使 Surface 的透明部分不设置,不透明部分设置。


因此,给定以下一些向量数学的辅助方法:

def sub(u, v):
  return [ u[i]-v[i] for i in range(len(u)) ]

使用以下代码检查给定点是否在遮罩/曲面内:

# create mask from surface
mask = pygame.mask.from_surface(building.surface)

# translate the position of the missile,
# since the top left coordinate of the mask is always (0, 0)
rel_point = sub(missile.position, building.position)
try: 
    if mask.get_at(rel_point): 
        # point in mask
        do_something()
except IndexError: 
    pass
于 2012-07-19T09:00:36.387 回答