0

当我们像这样旋转任何对象时,它Image也会根据xy

旋转角度。在此处输入图像描述

我只想知道我们如何计算外部矩形xy(用红色指出

图像中的圆圈)同时旋转图像。我们有图像widthheight并且

rotation angle?

4

2 回答 2

0

x - 你的 x 坐标

height - 图像的高度

角度 - 旋转角度

然后你需要(x - height * sin(angle))

于 2012-07-19T09:03:26.127 回答
0

人们通常使用旋转矩阵来做这样的事情。

在线性代数中,旋转矩阵是用于在欧几里得空间中进行旋转的矩阵

这个网页包含一个关于旋转的部分,应该有助于解释这个概念。

于 2012-07-19T09:03:35.357 回答