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我对调试我的应用程序的最佳方式有点困惑。

当我为 web/desktop 开发时——我只需在 flash builder 中点击“debug”,我就可以看到我所有的跟踪语句等。现在我想将它移植到 iOS 并使用陀螺仪、加速度计等进行控制。

作为开发人员,最快的测试方法是什么?我对深层内部结构(如内存使用、帧率等)不太感兴趣。我只想在 iPad 模拟器中移动并查看跟踪语句,以便进行控制……但显然 Device Central 在 CS6 中消失了

我在 Flash Pro CS6 中看到了模拟器的屏幕截图——但这让我觉得有点奇怪……好像我应该使用 Flash Pro 进行开发?还是那里的模拟器以某种方式与 Flash Builder 链接?

也许这只是我的工作流程,但是导出到 IPA 并将其移动到设备对于这个开发阶段来说太慢了(是的,为了调整,在真实设备上进行测试很重要……但是对于现在我只想在代码和测试之间快速来回切换)

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当您在 ios 设备中从 flash builder 调试应用程序时,您将在控制台上收到所有跟踪通知。构建应用程序后,flash builder 将提示您将其安装到您的 ios 设备上,并且一旦您运行它,您的痕迹就会开始出现。

您还需要一个 Apple 证书和一个临时配置文件来执行此操作。

于 2012-07-19T08:40:41.507 回答