我对调试我的应用程序的最佳方式有点困惑。
当我为 web/desktop 开发时——我只需在 flash builder 中点击“debug”,我就可以看到我所有的跟踪语句等。现在我想将它移植到 iOS 并使用陀螺仪、加速度计等进行控制。
作为开发人员,最快的测试方法是什么?我对深层内部结构(如内存使用、帧率等)不太感兴趣。我只想在 iPad 模拟器中移动并查看跟踪语句,以便进行控制……但显然 Device Central 在 CS6 中消失了
我在 Flash Pro CS6 中看到了模拟器的屏幕截图——但这让我觉得有点奇怪……好像我应该使用 Flash Pro 进行开发?还是那里的模拟器以某种方式与 Flash Builder 链接?
也许这只是我的工作流程,但是导出到 IPA 并将其移动到设备对于这个开发阶段来说太慢了(是的,为了调整,在真实设备上进行测试很重要……但是对于现在我只想在代码和测试之间快速来回切换)