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我需要为 Mac 中的文件夹创建 FSEvents 观察程序。我对 C++ 很满意,有没有办法在 C++ 代码中而不是 Objective-C 中获取 FSEvents 通知。是否有一些示例代码可以开始以及我需要包含的任何库..?

我已经在这个页面上了。 http://developer.apple.com/library/mac/#featuredarticles/FileSystemEvents/_index.html

但是似乎只有Objective C,我可以有它的CPP版本吗

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是的,在 C 中是可能的。您应该寻找内核队列。

这是一个观看目录的小示例:

#include <errno.h>       // for errno
#include <fcntl.h>       // for O_RDONLY
#include <stdio.h>       // for fprintf()
#include <stdlib.h>      // for EXIT_SUCCESS
#include <string.h>      // for strerror()
#include <sys/event.h>   // for kqueue() etc.
#include <unistd.h>      // for close()

int main (int argc, const char *argv[])
{
   int kq = kqueue ();
   // dir name is in argv[1], NO checks for errors here
   int dirfd = open (argv[1], O_RDONLY);

   struct kevent direvent;
    EV_SET (&direvent, dirfd, EVFILT_VNODE, EV_ADD | EV_CLEAR | EV_ENABLE,
            NOTE_WRITE, 0, (void *)dirname);

   kevent(kq, &direvent, 1, NULL, 0, NULL);

   // Register interest in SIGINT with the queue.  The user data
   // is NULL, which is how we'll differentiate between
   // a directory-modification event and a SIGINT-received event.
   struct kevent sigevent;
   EV_SET (&sigevent, SIGINT, EVFILT_SIGNAL, EV_ADD | EV_ENABLE, 0, 0, NULL);
   // kqueue event handling happens after the legacy API, so make
   // sure it doesn eat the signal before the kqueue can see it.
   signal (SIGINT, SIG_IGN);

   // Register the signal event.
   kevent(kq, &sigevent, 1, NULL, 0, NULL);

   while (1) {
       // camp on kevent() until something interesting happens
       struct kevent change;
       if (kevent(kq, NULL, 0, &change, 1, NULL) == -1) { exit(1); }
       // The signal event has NULL in the user data.  Check for that first.
       if (change.udata == NULL) {
           break;
       } else {
        // udata is non-null, so it's the name of the directory
        printf ("%s\n", (char*)change.udata);
       }
   }
   close (kq);
   return 0;
}

详细信息可以在 ch 中找到。Mark Dalrymple 的“高级 Mac OSX 编程”的 16(kqueues 和 FSEvents)。附加信息可以在 kqueues 的 *BSD 文档中找到。

或者使用 FSEvents 的这个 API(它主要是基于 C 的)。

FSEventStreamRef FSEventStreamCreate (CFAllocatorRef allocator,
                                  FSEventStreamCallback callback,
                                  FSEventStreamContext *context,
                                  CFArrayRef pathsToWatch,
                                  FSEventStreamEventId sinceWhen,
                                  CFTimeInterval latency,
                                  FSEventStreamCreateFlags flags);

使用纯 C 回调创建 FSEvents 事件流。

然后使用

void FSEventStreamScheduleWithRunLoop (FSEventStreamRef streamRef,
                                   CFRunLoopRef runLoop,
                                   CFStringRef runLoopMode);

是的,在这里您可能应该使用一行 Obj-C 来获取 RunLoop 句柄:使用 -getCFRunLoop 从 NSRunLoop 获取 CFRunLoop

CFRunLoop* loopRef = [[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop];

或使用纯 C 调用

CFRunLoop* loopRef =  CFRunLoopGetCurrent();

启动事件流

Boolean FSEventStreamStart (FSEventStreamRef streamRef);

停止事件流

void FSEventStreamStop (FSEventStreamRef streamRef);

然后使用以下命令从运行循环中取消调度它:

void FSEventStreamUnscheduleFromRunLoop (FSEventStreamRef streamRef,
                                     CFRunLoopRef runLoop,
                                     CFStringRef runLoopMode);

使流无效(清理):

void FSEventStreamInvalidate (FSEventStreamRef streamRef);

希望这会让你开始。

于 2012-07-19T08:56:28.097 回答