我正在阅读一个关于如何让炮塔跟随鼠标进行游戏的教程,我偶然发现了一些我以前从未见过的东西。
private function showGhostTurret(e:MouseEvent = null):void
{
var target_placeholder:Sprite = e.currentTarget as Sprite;
ghost_turret.x = target_placeholder.x;
ghost_turret.y = target_placeholder.y;
ghost_turret.visible = true;
}
我从未见过有人将 (e:Event) 设置为 null,就像在第一行中一样。有人可以解释这样做的目的吗?如果您需要更多信息来回答,请告诉我。
谢谢。