据我了解。在 EF 的数据库优先模式中。我们可以通过一些模板为实体类生成代码。例如 T4 模板、DbContext 生成器模板等。但我也可以在 Designer.cs 文件中找到相同的实体类定义。这是我的问题。
EF 代码生成器的目的是什么?Designer.cs 文件具有所有定义良好的实体类。是否需要一一生成实体类代码?
EF 中有多少个模板?它们之间有什么区别?
据我了解。在 EF 的数据库优先模式中。我们可以通过一些模板为实体类生成代码。例如 T4 模板、DbContext 生成器模板等。但我也可以在 Designer.cs 文件中找到相同的实体类定义。这是我的问题。
EF 代码生成器的目的是什么?Designer.cs 文件具有所有定义良好的实体类。是否需要一一生成实体类代码?
EF 中有多少个模板?它们之间有什么区别?
EF 电动工具允许您为现有数据库生成代码优先实体。
您将使用此方法而不是数据库优先 (EDMX) 方法的原因是,从现在开始,您希望使用代码优先来管理数据库更新。这意味着您可以使用 EF 迁移,而不是直接对数据库进行更改然后更新您的 EDMX。
对于从数据库生成代码文件的其他应用程序,所有 EF 方法最终都会生成代码(不仅仅是代码优先),但是只有代码优先可以让您控制生成的类(尽管您可以使用带有 EDMX 生成的部分类)。模型和数据库优先方法依赖于在模型/数据库更改时重新生成类。
据我所知,EF 电动工具是从现有数据库生成代码优先模型的最佳方式(也是唯一的微软方式)