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在一个项目中,我想同时调整图像的大小和不透明度。到目前为止,我认为我已经缩小了大小。我使用这样定义的方法来完成调整大小:

public BufferedImage resizeImage(BufferedImage originalImage, int type){

    initialWidth += 10;
    initialHeight += 10;
    BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(initialWidth, initialHeight, type);
    Graphics2D g = resizedImage.createGraphics();
    g.drawImage(originalImage, 0, 0, initialWidth, initialHeight, null);
    g.dispose();

    return resizedImage;
} 

我从这里得到了这个代码。我找不到解决方案是改变不透明度。这就是我想知道该怎么做(如果可能的话)。提前致谢。

更新

我尝试使用此代码显示内部和外部透明的圆形图片(见下图),并且变得越来越不透明,但它不起作用。我不确定出了什么问题。所有代码都在一个名为 Animation 的类中

public Animation() throws IOException{

    image = ImageIO.read(new File("circleAnimation.png"));
    initialWidth = 50;
    initialHeight = 50;
    opacity = 1;
}

public BufferedImage animateCircle(BufferedImage originalImage, int type){

      //The opacity exponentially decreases
      opacity *= 0.8;
      initialWidth += 10;
      initialHeight += 10;

      BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(initialWidth, initialHeight, type);
      Graphics2D g = resizedImage.createGraphics();
      g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, opacity));
      g.drawImage(originalImage, 0, 0, initialWidth, initialHeight, null);
      g.dispose();

      return resizedImage;

}

我这样称呼它:

Animation animate = new Animation();
int type = animate.image.getType() == 0? BufferedImage.TYPE_INT_ARGB : animate.image.getType();
BufferedImage newImage;
while(animate.opacity > 0){

    newImage = animate.animateCircle(animate.image, type);
    g.drawImage(newImage, 400, 350, this);

}
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首先确保您传递给方法的类型包含一个 alpha 通道,例如

BufferedImage.TYPE_INT_ARGB

然后在绘制新图像之前,调用 Graphics2D 方法 setComposite,如下所示:

float opacity = 0.5f;
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, opacity));

这会将绘图不透明度设置为 50%。

于 2012-07-19T00:05:33.773 回答