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时髦的标题,但老实说,我想不出更好的人了,对不起:(

在尝试使用指针时,我遇到了这个问题,我需要帮助来理解它。基本上,我创建了一个指向对象的指针向量。删除向量中的指针时,我希望原始对象也被删除。他们是一回事,不是吗?

这就是我认为我在下面的代码中所做的事情,我创建了一个动态分配的数组,然后将指向该数组一半元素的指针放入指针向量中。testDestructor 类的每个对象的每一步都知道它是在哪个“顺序”中创建的,它们都通过静态整数分配了一个递增的数字。

然后我 pop_back 并删除向量中的所有指针。我只使用 pop_back 是因为我想看看它们是否被矢量类删除,显然它们没有,但是如果我在那里遗漏了一些东西,那就别想了。重要的是我删除它。

现在,我期望发生的是这也会删除数组的相应元素。这是应该发生的,因为向量和数组元素指向内存中的相同位置。即,应该调用析构函数。

因此,当我然后删除数组时,我希望只有 5 个元素被删除,或者发生运行时错误(我之前尝试删除已经被删除的指针时发生过这种情况,但这可能是一个不同的场景idk)。也就是说,我希望只有析构函数应该只被调用五次。

然而,事实并非如此。构造函数被调用了 10 次,而析构函数被调用了 15 次。我错过了什么?我是否缺少构造函数(我只知道默认构造函数和复制构造函数,还有更多),还是其他?因为,在我看来,当析构函数消失时,对象就消失了。

抱歉,如果代码太多:

testDestructor.h:

#ifndef TESTDESTRUCTOR_H
#define TESTDESTRUCTOR_H

class testDestructor
{
public:
   testDestructor();
   testDestructor(const testDestructor &);
   ~testDestructor();

   static int maxTest;
   int test;
};

#endif

testDestructor.cpp:

#include "testDestructor.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int testDestructor::maxTest = 0;

testDestructor::testDestructor()
{
   test = maxTest++;
   cout << "testDestructor nr " << test << " created successfully\n";
}

testDestructor::testDestructor(const testDestructor &destructorToCopy)
{
   test = maxTest++;
   cout<< "testDestructor nr " << test << " created successfully (using the copy constructor\n";
}
testDestructor::~testDestructor()
{
  //maxTest--;
   cout << "testDestructor " << test << " destroyed successfully\n";
}

主.cpp:

#include <iostream>
#include "testDestructor.h"
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
   cout << "   creating pointer array:\n\n";
   testDestructor *testPtr = new testDestructor[10];

   cout << "   intitiating vector\n\n";
   vector<testDestructor*> testVct;


   for (int i = 0; i < 5; i++)
   {

      cout << "   pushing back vector " << i << ":\n";
      testVct.push_back(testPtr + i);
      cout << "testDestructor " << testVct[i]->test << " pushed back\n";
   }
   cout << "\n";

   for (int i = 4; i >= 0; i--)
   {
      cout << "   popping back vector " << i << ":\n";
      cout << "testDestructor " << testVct[i]->test << " popped back\n";

      delete testVct[i];
      testVct.pop_back();

   }
   cout << "\n";

   cout << "   deleting pointer array\n\n";
   delete [] testPtr;
}
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删除向量中的指针时,我希望原始对象也被删除。他们是一回事,不是吗?

不,它们不一样,您的术语“删除指针”意味着您需要重新阅读有关 C++ 中指针的一些基本内容。

new创建事物,并返回一个指向它所创建事物的指针。delete销毁事物并传递一个指向要销毁的事物的指针。指针没有改变——它只是在删除后没有指向任何有用的地方。

您要做的是delete使用创建的对象数组中的单个对象new[]。那根本做不到。您只能使用 delete[] 删除整个批次。如果您想拥有可单独删除的对象,请使用std::vector<TestDestructor>.

于 2012-07-18T23:16:56.823 回答
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这里的问题是前五个实例testDestructor被删除了两次:一次是delete testVct[i],另一次是delete [] testPtr;

第一个delete是错误的。

对象由拥有testVct因此它们的销毁只能通过delete[]ion of 进行testVctdelete仅当对象由 分配时,您才可以单个对象new

于 2012-07-18T22:59:42.163 回答
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运算符delete[]将在删除数组本身之前调用数组中项的析构函数。如果您希望手动删除数组中的某些项目,您需要将其数组索引值设置为NULL之后。在同一个对象上调用析构函数两次是未定义的行为,希望对你来说会很糟糕。

于 2012-07-18T23:05:47.443 回答
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首先,让我们看看你的变量声明:

testDestructor *testPtr = new testDestructor[10];
vector<testDestructor*> testVct;

这表示 testPtr 是指向 testDestructor 类型对象的指针,而 testVct 是指向 testDestructor 类型对象的指针向量。

此外,您使用 new 运算符分配一个 testDestructor 对象数组,并分配 testPtr 中第一个元素的地址。现在 testPtr 可以用作 testDestructor对象的数组。

请注意,您没有为任何单独的 testDestructor 对象分配内存。这意味着您删除指向数组中对象的任何指针都会导致未定义的行为。另一方面,在 testPtr 上使用 delete[] 来释放数组是允许的。

这里的一般规则是每个 delete 或 delete[] 必须有一个匹配的 new 或 new[] ,反之亦然。

于 2012-07-18T23:21:30.130 回答
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第一的

在我的测试中,这个程序将核心转储在'delete testVct[i];'

我的 g++ 版本是 4.1.6

也许你可以初始化 testPtr:

testDestructor *testPtr[10];
for(int i=0;i<10;i++)
    testPtr[i] = new testDestructor;

第二

你删除一个指针两次 1) 删除 testVct[i]; 2) 删除[] testPtr;

于 2012-07-19T06:08:10.817 回答