我正在寻找 2D 世界中最快的序列化方法图块。可以说世界很大,因为计算机无法同时处理那么多块,所以我把世界分成了块。BinaryFormatter
似乎很慢。有没有更快的方法,如何序列化块对象?
Wchunk 对象结构
public class WChunk
{
public int ChunkX;
public int ChunkY;
public SortedDictionary<WPoint, WTile> Tiles;
}
Wtile对象结构
public class WTile
{
WPoint Location;
int Data;
}