1

我知道之前有人问过这个问题,但仍然没有答案,所以问题出在:我在游戏中收到以下异常:

java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_SUCCESS
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1085)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1043)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1369)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1123)

java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1082)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1040)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1338)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1121)

这只发生在某些设备上,我无法在我的设备上重现它。我知道很多人报告了这个问题。有没有人找到任何解决方案?

4

1 回答 1

0

有时可以通过将纹理大小减小到 1024x1024 来解决此错误。

于 2012-10-23T19:22:15.813 回答