全部。我的一个新项目涉及从文件中读取名称,我意识到,特别是对于喜欢(尝试,更像)制作游戏的人来说,读/写以存储信息非常有用。我查看了它,发现 std 库再次通过。后来我意识到,至少对我来说,来自 ios、ios_base、iostream、fstream 等的库似乎有点复杂。
我环顾四周,但不太确定为什么这种特定方法不起作用。它让我感到困惑,因为在网上找到的示例似乎应该遵循图书馆 - 我将参考 cplusplus.com 上的一个。有趣的是,一个按预期工作,而另一个没有。据我所知,就是这样。
我的问题是,我可以使用 ofstream 创建文件,但不能使用 ifstream 或 fstream。我理解它的方式是,我正在使用的构造函数(我相信它与您传递给 open 的参数相同 - 即文件名和标志)是相同的,只是它们具有不同的默认参数 - ostream 具有 ios: :out, istream 有 ifstream 有 ios::in, fstream 有 ios::in | ios::out - 两个标志,这是合乎逻辑的,因为它是两个类的组合。请注意,这不是文件创建位置的问题,而是文件创建的事实。我知道这有两个原因。首先,当使用 ofstream 时,文件出现在预期的目录中,但对于 ifstream 和 fstream 则完全没有。其次,使用 is_open 函数,(具体来说,测试表达式 "while (is_open)" ,控制台从未关闭(我在控制台中测试了大多数新概念,因为它很简单),但与其他人一样。如果有,那么它永远不会结束,因为它永远不会超出范围,因此析构函数会为打开的文件拼写结束。
我的第二个问题是使用 gcount - 主要是如何访问它。无论我如何尝试(std::gcount、file::gcount、fstream::gcount...),它都无法识别它是什么。我有点糊涂了。
现在对具体问题有点跑题了,但更多的是我遇到这个问题的一般原因,这是一种讨论,但我认为学习可能是有益的,除非我以某种方式我是唯一一个有这个问题的人。
首先,我读过的教程(learncpp.com)介绍了 seekp/seekg 函数,并说它以字节为单位移动了一个相对量。我突然想到这通常与 char 相同,但在不同的系统上这是否可能不同(即,如果 char 是 2 个字节,您可以弄清楚这一点,并将其应用于文件搜索),还是本质上,它总是会按性格来?
而我的主要疑惑......如何真正使用这些工具来做事。假设我想在每一行上放一个名字。我会有点不确定如何做到这一点, - 也许换行符?或者另一端,每行读取一个名称 - 你如何找到下一行的起始位置?(我的 gcount 问题出现了,因为我认为您可以使用 getline(),然后使用 gcount(),然后瞧,移动那么多字符……但不确定这是否有效)
谢谢。