以下问题是否有众所周知的解决方案?
你有很多字符串的向量
你很高兴地用几十万个字符串填充它,而且速度很快
您以任意方式操纵字符串;生活很好。
你已经完成了向量;vector 超出了范围,现在你必须去拿些咖啡然后坐下来,而每个字符串都被一个接一个地破坏。
编辑:问题解决了!
我刚刚在同一台计算机上的 Linux 上运行了下面的代码,这很好,这让我找到了解决方案。结果证明是我的系统造成的——这是我很久以前自己造成的,但我已经忘记了。
解决问题后,时间显着减少,甚至比使用 GCC 更好!
虽然这是一个很好的谜题,所以我不会发布答案,而是做其他事情:
我现在不允许在这个问题上悬赏,但如果你认为你知道原因,请试一试。如果它是正确的,我会接受它并给你一个不错的赏金。(如果我忘记给你赏金,请提醒我!)
如果没有人知道,那么我会在一段时间后自己发布。
示例代码:
我曾经和任何人一样持怀疑态度,但现在我想人们确实有理由认为他们的 STL 很慢!
这在我的笔记本电脑上花了 3.95 秒:(洗牌很关键)
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
#include <vector>
int main()
{
using namespace std;
srand((unsigned)time(NULL));
clock_t start;
{
vector<string> v(400000);
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
v[i].resize(16 + rand() % 32); // some variation
}
// shuffle
for (size_t i = 0; i < (size_t)pow((double)v.size(), 1.15); i++)
{
size_t j = rand() * (RAND_MAX + 1) + rand();
swap(v[i % v.size()], v[j % v.size()]);
}
printf("Going out of scope...\n"); fflush(stdout);
start = clock();
}
clock_t end = clock();
printf("%u ms\n", (end - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
在我看来,这个程序在内部使用了一些 O(n 2 ) 算法,无论是在 Visual C++ 中还是在 Windows 中。不知道发生了什么,但很有趣……