在 XNA 4 中,Content 结构似乎与 3 中的不同(默认情况下,新的 Content 项目与我创建的项目一起出现)。我基本上只是想了解结构变化的目的是什么。我是否需要将我的所有内容都放在“内容项目”中?它只是应该帮助我更整洁吗?这就是人们谈论“内容管道”时的意思吗?
谢谢!
XNA 4 内容项目是将存储游戏中所有资产(纹理、声音等)的项目
正如MSDN所描述的,内容管道是"A set of processes applied when a game that includes art assets is built. The process starts with an art asset in its original form as a file, and continues to its transformation as data that can be retrieved and used within an XNA Game Studio game through the XNA Framework Class Library. "
可以使用 ContentManager 加载内容。在这里您可以找到使用它的基础知识。