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我有一个相当简单的问题;我有包含指向对象的指针的数组。我有时会从这些数组创建变异数组,并且只在一个方法中使用它们。后来我就不需要了。在这种情况下,我不希望在继续使用原始数组时破坏指向的数据。我不完全理解的是在我的临时数组中创建的指针(不是数据本身,而是指针)会发生什么?内存如何处理它们。据我所知,指针只能指向一个地址。你不能“删除”它们。

谁能给我更多的见解?一直以来,我都觉得我的记忆力有问题。

在这种情况下,列表是我的“包”,它是数组实现的对象包装器。但是,由于它包含索引之间的间隙,我使用 getGapless 来获取一个不包含 nullptr 索引的包。

我最后删除了我的包,但它并没有删除实际的内容(这是用不同的方法完成的)。

那么我的“玩家”包中的那些指针什么时候超出范围?

virtual void processEntities(artemis::ImmutableBag<artemis::Entity*>& bag)
{
    artemis::Bag<artemis::Entity*> * list  = (artemis::Bag<artemis::Entity*>*)this->world->getGroupManager()->getEntities("HUMAN");
    if(list == nullptr) return;//Kill function

    artemis::Bag<artemis::Entity*> * players = list->getGapless();

    for(int i=0; i<players->getCount(); i++)
    {
        for(int j=i+1; j < players->getCount(); j++)
        {
            if(intersects(*players->get(i),*players->get(j))){
                std::cout << "Collide YEAH \n";
            }
        }
    }
    delete players;

}
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不,别担心!您可以将指针视为以与ints 或doubles 相同的方式进行管理(至少在内存方面)。指针本身就像一个int恰好包含某个其他对象或对象数组的地址的指针。一旦指针从作用域中消失,指针本身的内存将自动恢复。

例外情况是,如果您正在执行类似的操作int** p = new int*[1],即使用 . 创建指针new。然后你会在某些时候需要delete p

如果您正在创建指针int* p = new int[size];(这可能是您想要的),那么p它本身就在堆栈上,这意味着您不需要关心内存释放,但是p指向的数组在堆上,这意味着您将需要在某个时候释放它。

于 2012-07-17T16:45:13.550 回答
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指针是普通变量。它们没有以任何特殊方式处理。指针变量和整数变量在这方面没有区别,因为指针数组和整数数组在这方面没有区别。

语言中所有变量的内存管理完全取决于您。如果你声明一个局部变量,当控制离开它的块时它会被自动销毁。如果您动态分配/创建对象,那么您必须明确地取消分配/销毁它们。等等。指针绝对没有什么特别之处。它们就像任何其他变量一样。

基本上,不清楚您为什么要问这个问题,因为您的问题似乎解决的问题实际上并不存在。你能举个例子说明你问这个的原因吗?

于 2012-07-17T16:47:46.437 回答
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指针只保存地址,'int' 保存整数的方式相同。如果你有一个整数数组,并且你使用基于它的变异数组,然后去掉变异数组,原始数组保持不变;在这里真的没有什么不同。

变异数组中的值消失了,但由于它们是副本(无论它们是整数还是指针或其他),它不会影响原始数组。

于 2012-07-17T16:53:29.057 回答