请帮助我,我做错了什么。
我使用BubbleCell
and BubbleElement
from the examples。由于未知原因,应用程序有时会在本机代码中崩溃。如果我不使用,我会尝试一点点来纠正这种情况DequeueReusableCell
,并且总是创建一个新的BubbleCell
. BubbleElement
此外,如果构造函数传递一个字符串常量作为标题,而不是对象字段,问题就会消失。
堆栈跟踪: http ://pastebin.com/KAYzpHDk
问题比看起来更深。您的建议没有帮助,应用程序仍然崩溃。
我做了一个单独的项目,只留下了显示问题所需的最少代码。这个问题在某种程度上与 System.Json 相关......也许。
这是该项目的存档: https ://dl.dropbox.com/u/63074515/BubbleNativeCrash.zip
动作顺序: 1) 打开项目 2) 编译并运行模拟器,无需调试(配置Debug|iPhoneSimulator) 3) 在第一个视图中单击 horse1 4) 在出现的列表中,上下滚动整个项目几次5)在我的情况下,在这个阶段我们崩溃了......(堆栈跟踪: http: //pastebin.com/KAYzpHDk)
如果不是立即失败,可以返回联系人列表,反之亦然,甚至一次几次。失败的速度取决于聊天中的消息数量。
现在有趣的部分。如果在 ChatViewController.cs 中注释第 406 行并取消注释第 407 行,问题将完全消失(或者我无法在合理的时间内重复它):
// string messageText = msg.MessageText ?? string.Empty;
string messageText = "Hello, World!!!";
也就是说,将一个常量字符串传递给 BubbleElement 构造函数。在那之后,我认为问题不会重复。
我试图让一切保持原样,但使用 Json 删除工作 - 问题消失了。仅当 BubbleElement 从 JsonValue 读取字符串(第 36 行的 IM\IMMessage.cs)时才会出现问题。即使在 IMMessage.cs 中有为 MessageText 设置一个常量字符串 - 问题也消失了。
我究竟做错了什么?:)
ps对不起我的英语......它由谷歌翻译提供支持。