我正在将 C# 应用程序移植到 C++,并且我有以下类(其中 Box 是一个结构,而 BoxStore 将是应用程序中的一个全局、长期存在的对象):
public class BoxStore
{
private List<Box> boxes;
...
public List<Box> GetBoxes()
{
return this.boxes;
}
}
我打算将盒子集合存储在 C++ 中的 std::vector 中。有多种方法可以定义集合:
std::vector<Box> boxes;
shared_ptr<std::vector<Box>> boxes;
std::vector<Box>& boxes;
(*std::vector<Box> boxes;)
什么是——如果有的话——最好的方法?我猜最后一个选项(存储指向集合的原始指针)是最糟糕的解决方案,没有任何好处(因此有括号)。
移植 GetBoxes 方法的最佳方法是什么?当然,这取决于存储集合的方式。我也可以在这里看到多种方法:
(std::vector<Box> GetBoxes();)
std::shared_ptr<std::vector<Box>> GetBoxes();
*std::vector<Box> GetBoxes();
std::vector<Box>& GetBoxes();
第一个解决方案似乎不正确,因为向量会在返回时被复制,因此调用者无法修改原始集合。
然而,其他三种方法对我来说似乎同样好。BoxStore 实例是长期存在的,并且在应用程序运行时不会被破坏,因此调用者不会拥有对集合的所有权。这是否意味着返回 shared_ptr 在语义上是不正确的?(释放集合的始终是 BoxStore 对象。)
返回原始指针或引用之间是否存在显着差异?