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我正在为 Android 编写动态壁纸。壁纸包含一些位图处理,对我来说太慢了。它在 Galaxy S3 (GT-I9300) 上运行,因此显示尺寸为 720x1280。当壁纸服务运行时,设备会变慢,启动器也会变慢。我怎样才能获得平滑的壁纸,我应该使用 OpenGL 吗?我搜索了其他论坛等,有些用户说 OpenGL 并不是真的更快。
用户不知道位图和OpenGL的区别,开发者知道!是的,您必须使用 OpenGL 才能获得平滑的壁纸。