我在需要在多线程应用程序中保持 UI(和完整操作系统)响应之间存在问题。
我正在开发一个应用程序(基于 c++ 和 Qt),它同时接收和转换来自多个流的大量视频帧。
每个流都在其自己的单独工作线程中检索、转换和渲染(使用 DirectX)。这意味着我没有使用默认的 GUI 线程来渲染框架。
在功能强大的计算机上我没有问题,因为 cpu 可以处理所有数据并为 GUI 线程处理用户请求留出时间。但在一台旧电脑上,它不起作用,CPU 100% 用于处理我的数据,并且 UI 滞后,可能需要 10 秒才能处理按钮单击。
我想保持我的 UI 响应。事实上,我希望我的工作线程只有在没有其他操作可做的情况下才能工作。我试图将工作线程优先级更改为低,但它不起作用。我还在工作线程中尝试了 sleep(10),但是因为我可以有很多线程,它们不会同时进入睡眠状态,所以它也不起作用。
在这种情况下保持 UI 响应的最佳方法是什么(无论工具包使用什么)?