我有一个类 ButtonLayer,其中有一个名为 redClick 的方法。redClick 的实现看起来像这样..
-(void) redClick {
[red runAction: [CCTintTo actionWithDuration:0.1 red:200 green:200 blue:200]];
}
变量 red 是 ButtonLayer 类中的 CCSprite。
我有另一个名为 MainLayer 的类,它继承自 CCLayer。这个类中的场景方法是这样的..
+(CCScene *) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
overlay = [ButtonLayer node];
HelloWorldLayer *layer = [HelloWorldLayer node];
[scene addChild: layer];
[scene addChild: overlay];
return scene;
}
在 MainLayer 的 ccTouchesBegan 方法中,我调用了 [overlay redClick],但是当我调用它时,没有任何变化。CCSprite 保持不变。