我最近发布了关于 Play 商店不允许我在没有 minSdkVersion 的情况下发布我的应用程序的帖子,但是每当我将其设置为高于“1”的任何值时,我的应用程序都无法正常工作(minSdkVersion 破坏程序)。
所以这个人建议将我的 minSdkVersion 设置为 1,这很有效。但是现在当我提交我的应用程序时,即使开发者网站说:
API level: 1-16+
Supported screens: normal-xlarge
OpenGL textures: all
但是应用程序只显示它支持 4.x 下的 Android,我在我的 4.0.4 设备上开发它。我试着四处搜索,发现有些人的服务会弄乱它支持的手机,所以我删除了我所有的服务,因为我真的不需要提交这个版本的应用程序。它仍然没有工作。所以我不知道还能做什么,这是我的 AndroidManifest.xml 如果它有帮助的话......我一直在试图弄清楚为什么我的应用程序现在一周没有工作,仍然没有。我尝试将 targetSdkVersion 设置为 14,但我的应用程序仍然中断。我清理了我的代码,从已经很短的 200 行应用程序中取出所有内容,但它仍然无法正常工作。有什么我不能在 android 应用程序中使用的东西 4. 0 我在我的应用程序中使用?还是只是我的 AndroidManifest?太感谢了!
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unparalleledsoftware.app.list"
android:versionCode="5"
android:versionName="2.02" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="1" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
我应该注意,我使用的是 Theme.Holo.Light,但即使我将其更改为 DeviceDefault 它也不起作用。
编辑:
我在我的朋友三星 Galaxy S3 上搜索了该应用程序(它没有出现在他手机上的 Play 商店中),当我通过谷歌搜索该应用程序并点击谷歌上的“安装”按钮并在 Google Play 商店中打开它时并且能够安装。当我在手机 Galaxy Note 上执行相同操作时,它在 Google Play 商店中打开,但随后显示“不兼容”。为什么?它们都在同一版本的操作系统上。为什么我的不兼容,One X 也不兼容,但三星 Galaxy S3 工作...?
编辑:使用 targetSdkVersion 编译时出现这些错误/问题,http ://pastebin.com/mxgWNLdM