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我正在开发一个 2D 四面滚动游戏,我目前正在实施碰撞。我惊讶地发现标准库中没有实现像素完美的碰撞库,因此我编写了自己的碰撞“引擎”,用几何形式表示非几何图形。现在,它工作得很好,但我真的很想知道是否有办法让它全部完成,这要归功于一个构建良好的库。如果有人知道,请分享一下。

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我建议你看看AndEngine。你可以在这里看到一个关于 2d 像素完美碰撞的视频:

http://www.youtube.com/watch?v=abbXURuDaTo

于 2012-07-16T22:57:16.377 回答