0

像这样的东西不会编译,因为GLenum并且GLint没有在命名空间中声明gl

#include <glload/gl_3_3.hpp>
#include <glload/gll.hpp>

void foo(gl::GLenum, gl::GLint);

我如何使用GLenumGL GLintLoad?

4

1 回答 1

1

从这个链接看来你只需要做GLuint而不是gl::GLuint. 我会假设这也是这种GLenum情况GLint

于 2012-07-16T17:46:18.157 回答