这就是我尝试这样做的方式:
fontTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(1024, 1024, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
font = FontFactory.createFromAsset(fontTextureAtlas,this,"times.ttf",45f,true,Color.WHITE);
getEngine().getTextureManager().loadTexture(fontTextureAtlas);
然后,在代码中:
Text text = new Text(10,10, font,"Some text");
scene.attachChild(text);
我所看到的就是:
我也尝试使用new Font(fontTextureAtlas,Typeface.DEFAULT,45f,true,Color.WHITE);
初始化font
,但结果几乎相同。
有谁知道我做错了什么?