我正在为 iPhone 和 iPad 制作一个通用应用程序,包括视网膜和非视网膜显示器。
我在网上寻找答案并找到了相互矛盾的答案,我不确定为什么有些人说 ipad 的默认图像必须是 2008 (h) 而不是 2048。
无论如何,我想知道我需要在我的应用程序中包含哪些 Default.pngs 以用于加载屏幕。以及是否每一个都是必不可少的?还有每个人应该叫什么名字?
谢谢
我正在为 iPhone 和 iPad 制作一个通用应用程序,包括视网膜和非视网膜显示器。
我在网上寻找答案并找到了相互矛盾的答案,我不确定为什么有些人说 ipad 的默认图像必须是 2008 (h) 而不是 2048。
无论如何,我想知道我需要在我的应用程序中包含哪些 Default.pngs 以用于加载屏幕。以及是否每一个都是必不可少的?还有每个人应该叫什么名字?
谢谢
App Store 所需资源 - 应用启动(默认)图像(最后更新:2012-03-07)
在搜索标准时,首先尝试搜索 developer.apple.com。
这是您应该需要的所有信息。
至于iPad图像因状态栏而缩短的原因。
iOS 图像和设计指南的启动图像部分详细解释了这一点。
对于iPhone 和 iPod touch 启动图像,包括状态栏区域。创建这些尺寸的启动图像:
320 x 480 像素 640 x 960 像素(高分辨率)
对于 iPad 启动图像,不包括状态栏区域。创建这些尺寸的启动图像:
对于肖像:
- 768 x 1004 像素
- 1536 x 2008 像素(高分辨率)
对于风景:
- 1024 x 748 像素
- 2048 x 1496 像素(高分辨率)
我最近也不得不在ux.stackexchange.com上问这个问题,但后来找到了上面的链接。
编辑:这里描述了这些文件的命名。正文中的重要部分如下:
每个应用程序必须提供至少一个启动图像。此图像通常位于名为Default.png的文件中,该文件以纵向显示应用程序的初始屏幕。但是,您也可以提供其他启动图像以在不同的启动条件下使用。所有启动图像都必须是 PNG 文件,并且必须位于应用程序包目录的顶层。每个启动映像的名称表示何时使用,启动映像文件名的基本格式如下:
<basename><usage_specific_modifiers><scale_modifier><device_modifier>.png