调整应用程序框架的大小对我不起作用。
这是我的一段代码:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : xxx
channelUrl : '//channel.html',
status : true,
cookie : true,
xfbml : true
});
FB.Canvas.setSize({height: 8000});
}
不幸的是, setSize 什么都不做。我的画布仍然有一个初始高度。在应用程序设置中,我有:画布高度:固定为 800 像素。