由于 OpenGL 没有像 GLLoadObjFile('myModel.obj'); 这样的功能,在 iOS 应用程序中加载像 .obj 这样的 3d 模型文件的最佳教程是什么?
我试过波前加载器,但它似乎没有工作。
https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff/tree/master/Wavefront%20OBJ%20Loader
它的加载器看起来相当不错,甚至支持来自搅拌机的材料,虽然它使用 OpenGL ES 1,加载器类应该在 ES 2 中完美运行
我使用了一个名为 Ninevegl 的库。它非常好,支持 .obj 和 .dae 等文件格式。它非常易于使用,并且他们有很好的解释文档。链接在这里。
我构建了一个 Perl/Xcode 项目,用于将.obj和.mtl文件加载到 iOS 上的 OpenGL ES 2.0 中,可在此处获得。它被调用mtl2opengl
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