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Q&A for work
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我正在制作 XNA 游戏。当我开始时,我有一个带有真实 IP 的宽带连接,所以我可以毫无问题地托管任何类型的服务器,但现在我不再有那个连接了,我希望能够让来自本地网络之外的玩家再次连接到我的服务器。我怎么做?工作室的大佬们是怎么做到的?
便宜的选择:
昂贵的选择:
一般有两种方式连接两个客户端:
第一种方式假设每个客户端都有一个真实的 IP 地址,并且它们都可以成为彼此的服务器。第二种方法是当一个或两个客户端没有真实 IP 地址时。