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我有两节课。第一个JPanelImage,添加一个Image到我的JPanel。第二个 ,myObjet代表我要添加到我的Image. 可以移动,Image可以缩放。

问题是当我移动图像时,对象保持固定。

JImagePanel

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Panel;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

class JImagePanel extends Panel{
    private static final long serialVersionUID = 5375994938523354306L;
    private  MediaTracker tracker;
    private Image img;
    private Dimension imgSize,iniSize;
    private int zoom = 0 ;
    private int MouseX;
    private int MouseY;
    int transX=0;
    int transY=0;

    public JImagePanel(String file){
        //setSize(100,200);
        img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(file);
    setLayout(null);
        tracker=new MediaTracker(this);

        tracker.addImage(img,0);

        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                MouseX = e.getX();
                MouseY = e.getY();
            }
        });

        addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
            @Override
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                transX += e.getX()-MouseX;
                transY += e.getY()-MouseY;
                MouseX = e.getX();
                MouseY = e.getY();

                repaint();
            }
        });

        try{
            tracker.waitForAll();
        }
        catch(Exception ie){}
        imgSize=iniSize=new Dimension(img.getWidth(this),img.getHeight(this));
    }

    public Dimension getPreferredSize(){
        return new Dimension(imgSize);
    }

    public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);
        if(imgSize.width<=iniSize.width) {
            imgSize=iniSize; 
        }

        g.drawImage(this.img, (getWidth()-imgSize.width)/2+transX, (getHeight()-imgSize.height)/2+transY, imgSize.width,imgSize.height,this);
    }
    public void zoomIn(){
        int x=10*imgSize.width/100; 
        int y=10*imgSize.height/100;
        imgSize=new Dimension(imgSize.width+x,imgSize.height+y); 
        if(imgSize.width>iniSize.width){
            setSize(imgSize);
            getParent().doLayout();
        }
        repaint();
    }
    public void zoomOut(){
        int x=10*imgSize.width/100;
        int y=10*imgSize.height/100;
        imgSize=new Dimension(imgSize.width-x,imgSize.height-y);
        if(getWidth()>iniSize.width)
        {
            setSize(imgSize);
            getParent().doLayout();

        }
        repaint();
    }

    public int getZoom() {
        return zoom;
    }

myObjet

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class myObjet extends JPanel {

    JLabel lblName,lblAct,lblSeuil ;
    JPanel panelObjet;

    public myObjet(String NameObjet ,double activite  )
    {
        ImageIcon img = createImageIcon("images/Source.png");
        lblName = new JLabel(img);
        lblAct = new JLabel(String.valueOf(activite));
        panelObjet = new JPanel();
        panelObjet.setToolTipText(NameObjet);
        panelObjet.setLayout(new BorderLayout());
        panelObjet.add("North",lblName);
        panelObjet.add("South",lblAct);
       add(panelObjet);
       isOpaque();
    }

    public ImageIcon createImageIcon(String path) {
        java.net.URL imgURL = getClass().getResource(path);
        if (imgURL != null) {
            return new ImageIcon(imgURL);
        } else {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Cette image n'existe pas : " + path, "Erreur", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
            //  System.err.println("L'image n'est pas dans : " + path);
            return null;
        }
    }
    public boolean isOpaque()
    {
        return true ; 
    }
}

MYObject 是单独的,我将此对象添加到此图像的面板中。

这是我如何使用这些类的具体示例

public static void (String [] args )
   {
imagePanel = new JImagePanel("/home/Image.png");
p = new JPanel();
        p.setLayout(new FlowLayout());
     //   p.setBounds(0,0,0,0);
        p.add(getImagePanel());
        ple2.add("Center",p);

}

2/ 在行动中执行:

public void actionPerformed(ActionEvent ev) {



    Object sourceEv = ev.getSource() ; 




    if(sourceEv == action.jpfI.btnFrame[4])
    {   
        df =  new DecimalFormat("0.00");


        int x = Integer.valueOf(action.jpfI.lblTxt[4].getText());
        int y =Integer.valueOf(action.jpfI.lblTxt[5].getText()) ;
        x =(int)(x/0.26) ;
        y =(int)(y/0.26):


        objet = new myObjet("islem","0.002");
        objet.setBounds(x,y , 50,50);


        action.getImagePanel().addImage(objet);
        action.repaint();

    }
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1 回答 1

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好的,我遇到了三个问题。

首先:图像窗格上没有布局管理器。没什么大不了的,但是如果您不打算使用布局管理器,那么您将负责布置任何子组件。我通过将以下内容添加到“myObjet”类来解决这个问题(并且它在错误的位置)。

Dimension size = getPreferredSize();
setBounds(0, 0, size.width, size.height);

这确实应该由 JImagePanel 处理 - 添加布局管理器或检查 doLayout 方法。

其次:JImagePanel 是一个重量级的组件。如果可以的话,您应该避免混合使用重量较重和重量较轻的组件(除此之外还有 Z 顺序问题)。我更新了 JImagePanel 以从 JPanel 扩展。

第三:你应该很少需要重写paint方法。在您的情况下,我可以理解您为什么这样做,但是您最终所做的只是在其他所有内容之上进行绘画(并且与您使用的是重量级组件的事实混合在一起,使问题更加复杂)。

我将“paintComponent”更改为“paintComponent”,它绘制背景并使其能够正常工作。我能够移动图像并让“myObjet”可见且静止。

更新

好的...

        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            transX += e.getX() - MouseX;
            transY += e.getY() - MouseY;
            MouseX = e.getX();
            MouseY = e.getY();

            // Add this to your code
            for (Component comp : getComponents()) {

                comp.setLocation(transX, transY);

            }

            repaint();
        }

事实上,更好的解决方案是允许父容器处理移动并在图像窗格中静态设置图像和对象(我的窗格设置为静态大小)。您在此处运行的基本想法只需将其移至容器即可。

您需要处理的唯一另一件事是窗格的 Z 顺序。

于 2012-07-17T00:33:31.020 回答