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我有一个二维对象数组,这些对象包含一个文本对象和一个名为“hold”的布尔参数。当您单击文本时,我希望能够更改文本颜色并更改保持参数。目前我在所有文本对象上都有一个点击事件监听器,我可以使用 event.target 更改颜色没有问题,但是我如何能够更改作为文本对象兄弟的“hold”参数?有没有类似 event.target.parent 的东西???

这是相关的代码...

    --CONSTRUCTOR in dice.lua

    function dice.new(x, y) 

    local newdice = {hold = false, dicetext = display.newText(math.random(1,6), 50*x , 50*y , nil, 50)} 

    return setmetatable(newdice, dice_mt) 
    end


            --2d array (this and the rest of the code is from main.lua)


    mainarray = {}

    for x = 1, 5, 1 do
    mainarray[x] = {}

    for y = 1, 5, 1 do
    mainarray[x][y] = diceclass.new(x,y)

    end
    end


            --add event listeners to text

    for x = 1, 5, 1 do
    for y = 1, 5, 1 do
    mainarray[x][y].dicetext:addEventListener("tap", bloop)
    end
    end


            --function that is called

    function bloop(event)
    print("bloop")
    print(event.target)
    event.target:setTextColor(255,0,0)
    end
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1 回答 1

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好的,我只是为文本对象本身添加了一个保持参数!那成功了!

于 2012-07-14T18:48:13.313 回答